lunedì 20 maggio 2013

Rassegna stampa n. 2

Con un saluto agli ex colleghi del Popolo Cattolico, ecco una approfondita disamina a cura di Roberto Conti che s'allarga proponendo una chiave di lettura originale nell'approccio a nuove tecnologie di comunicazione e social network.
Unica pecca... manca la foto di Cristina!!!



Non è finita, l'impaginazione creativa ci ha dotati di coda: si scende e si risale.



Rassegna stampa n. 1



Dopo la tempestosa presentazione di Caravaggio, vi offriamo una breve rassegna della stampa locale che ha seguito l'evento. E cominciamo in technicolor con il Giornale di Treviglio.

lunedì 13 maggio 2013

Stormy saturday



Acqua e grandine sulla presentazione a Caravaggio. Purtroppo non ho avuto lo spirito d'iniziativa all'altezza del momento e non ho scattato foto del nubifragio. Una tempesta perfetta per boicottare la manifestazione. Ma non tutto è andato storto. I nostri graditi ospiti sono rimasti felicemente imprigionati con gli autori di Amarcade e così abbiamo potuto levare i lieti calici alla faccia del maltempo e dilettarci in ricordi della fervida stagione degli arcade.
Spiace per chi non c'era o non ce l'ha fatta, frenato dal puntuale acquazzone (che fosse un segno della partecipazione di Tlaloc?).
Il mio ringraziamento va alla libreria il Campanile che ha messo a disposizione una location da brivido, alla pattuglia degli impavidi intervenuti, alla copiosa rappresentanza della stampa locale.
Menzione speciale per Cristina che nell'adempimento della presentazione ci ha rimesso pure un tacco.

Image from Chaoticgame

lunedì 6 maggio 2013

Amarcade story: Nichibutsu



Due titoli soltanto per entrare nella storia: Moon Cresta e Crazy Climber. Sono le medaglie della società del gufetto, la Nihon Bussan di Osaka. Nel 1970 entra nel businness dei giochi e dopo otto anni si lancia nel fertile campo degli arcade sparatutto.

Due parole su Crazy Climber, un pazzo arrampicatore di grattacieli che ebbe il merito di portare un po’ di umorismo nelle sale zeppe di scoppi e raffiche. Immaginatevi di scalare una parete di vetro, davanzale per davanzale, con la certezza di spiacevoli incontri - vasi di fiori, gatti dispettosi, stipiti sbattuti sulle falangi - e la concreta possibilità di drammatiche cadute. Situazioni acrobatiche, anche perché procedere di finestra in finestra non era una passeggiata e lo spirito del funanbolo era parecchio frustrato dall’impaccio dei comandi (o così mi piace credere).

La pista dei successi della Nichibutsu è proseguita sulle tortuose montagne russe del mahjong, un gioco delizioso di simboli e abbinamenti che riesce rapidamente a contagiare anche chi è ben lontano dal fascino delle tradizioni del Sol Levante. I suoi titoli hanno però proliferato nell’emisfero già avvezzo a questo genere di febbre ludica.

Grattare il cielo foto by Mr Kyl